<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" dtd-version="1.4" article-type="research-article" xml:lang="ru">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-id journal-id-type="publisher-id">RCHA-Review</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title>Вестник Русской христианской гуманитарной академии</journal-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>RCAH Review</trans-title>
        </trans-title-group>
      </journal-title-group>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="doi">10.25991/VRHGA.2025.4.4.018</article-id>
      <title-group>
        <article-title>Виртуальная реальность как культурный феномен</article-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>VIRTUAL REALITY AS A CULTURAL PHENOMENON</trans-title>
        </trans-title-group>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author"><name><surname>Пешковская</surname><given-names>Анастасия Григорьевна</given-names></name><name-alternatives><name xml:lang="en"><surname>Peshkovskaya</surname><given-names>Anastasia G.</given-names></name></name-alternatives><xref ref-type="aff" rid="aff1"/><xref ref-type="aff" rid="aff1-en"/></contrib><contrib contrib-type="author"><name><surname>Голохваст</surname><given-names>Кирилл Сергеевич</given-names></name><name-alternatives><name xml:lang="en"><surname>Golokhvast</surname><given-names>Kirill S.</given-names></name></name-alternatives><xref ref-type="aff" rid="aff2"/><xref ref-type="aff" rid="aff2-en"/></contrib></contrib-group>
      <aff id="aff1" xml:lang="ru">директор Центра нейронаук, научный сотрудник лаборатории экспериментальной психологии, ФГАОУ ВО «Национальный исследовательский Томский государственный университет»</aff><aff id="aff1-en" xml:lang="en">Director of the Center for Neuroscience, Researcher at the Laboratory of Experimental Psychology, National Research Tomsk State University</aff><aff id="aff2" xml:lang="ru">директор Передовой инженерной школы «Агробиотек», директор ФГБУН «Сибирский федеральный научный центр агробиотехнологий Российской академии наук», научный сотрудник лаборатории экспериментальной психологии</aff><aff id="aff2-en" xml:lang="en">Director of the Advanced Agrobiotech Engineering School, Director of the Siberian Federal Research Center for Agrobiotechnology of the Russian Academy of Sciences, Researcher at the Laboratory of Experimental Psychology</aff><pub-date pub-type="epub">
        <day>30</day>
        <month>11</month>
        <year>2024</year>
      </pub-date>
      <volume>25</volume>
      <issue>4</issue>
      <fpage>245</fpage>
      <lpage>252</lpage>
      <permissions>
        <copyright-statement>© 2024 Русская христианская гуманитарная академия имени Ф. М. Достоевского; Авторы выпуска</copyright-statement>
        <copyright-year>2024</copyright-year>
        <copyright-holder xml:lang="ru">Русская христианская гуманитарная академия имени Ф. М. Достоевского; Авторы выпуска</copyright-holder>
        <copyright-holder xml:lang="en">Russian Christian Academy for the Humanities named after Fyodor Dostoevsky; Issue authors</copyright-holder>
        <license license-type="open-access">
          <license-p>Материал распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri content-type="text/html" xlink:href="https://rhga.ru/izdaniya/vestnik-rhga/arhiv/statia.php?ID=9877">https://rhga.ru/izdaniya/vestnik-rhga/arhiv/statia.php?ID=9877</self-uri>
      <abstract xml:lang="ru">
        <p>В статье обсуждаются подходы к изучению виртуальной реальности как культурного феномена субъективной, «иной» или переживаемой посредством цифрового опыта реальности.  Анализируется история феномена «иной» реальности, аспекты его переживания и осмысления, начиная c психоделического и трансового опыта первых шаманов — до технических экспериментов первой половины двадцатого века, объективизирующих иную — искусственно созданную реальность в рамках механических, а затем и цифровых гипермедийных систем.  Рассматриваются теоретические подходы к осмыслению виртуальной реальности в рамках «виртуалистики», междисциплинарной научной области, получившей свое развитие в советский период в лаборатории виртуалистики Института человека РАН и описываемой посредством постнеклассического взгляда на идею существования в порождённой, автономной и интерактивной реальности.  Обсуждаются культурные нарративы о виртуальной реальности в литературе, кинематографе и индустрии компьютерных игр, предлагающие не только перцептивно богатый опыт «виртуального», но также пространство для бегства от подлинной реальности и вероятные исходы такого бегства, связанные c опасностью для современного человека.  Авторы заключают, что изучение феномена виртуальной реальности должно быть синхронизировано c осмыслением его социальных, психологических и этических аспектов.</p></abstract>
      <abstract xml:lang="en">
        <p>The article discusses approaches to virtual reality as a cultural phenomenon of subjective, “other” or reality experienced through digital experience. The history of the phenomenon of “other” reality, aspects of its experience and understanding, are analyzed, starting from the psychedelic and trance experiences of the first shamans — to technical experiments of the first half of the twentieth century, objectifying another — artificially created reality within the framework of mechanical and then digital hypermedia systems. Theoretical approaches to understanding virtual reality are considered within the framework of “virtualistics”, an interdisciplinary scientific field that was developed during the Soviet period in the laboratory of virtualistics at the Institute of Humanity of the Russian Academy of Sciences and described through a post-non-classical view of the idea of existence in a generated, autonomous and interactive reality. Cultural narratives about virtual reality in literature, cinema and the computer games industry are discussed, offering not only a perceptually rich experience of the “virtual”, but also a space for escape from true reality and the likely outcomes of such escape associated with danger for modern man. The authors conclude that the study of the phenomenon of virtual reality should be synchronized with the understanding of its social, psychological and ethical aspects.</p></abstract>
      <kwd-group kwd-group-type="author">
        <kwd>Виртуальная реальность</kwd><kwd>виртуальный опыт</kwd><kwd>трансцендентный опыт</kwd><kwd>культурный феномен</kwd><kwd>культурный нарратив</kwd><kwd>цифровые технологии</kwd><kwd>сетевая культура</kwd><kwd>искусственная реальность</kwd><kwd>поведение</kwd><kwd>этика технологий</kwd></kwd-group>
      <kwd-group kwd-group-type="author" xml:lang="en">
        <kwd>Virtual reality</kwd><kwd>virtual experience</kwd><kwd>transcendental experience</kwd><kwd>cultural phenomenon</kwd><kwd>cultural narrative</kwd><kwd>digital technologies</kwd><kwd>network culture</kwd><kwd>artificial reality</kwd><kwd>human behavior</kwd><kwd>ethics of technology</kwd></kwd-group>
      </article-meta>
  </front>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1"><mixed-citation xml:lang="ru">1. Галиева М. Р. Когнитивный принцип бинарности в религиозной картине мира // Вопросы когнитивной лингвистики. 2014. № 2. С. 56–65.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">1. Galieva, M. R. (2014) Kognitivnyj princip binarnosti v religioznoj kartine mira [The cognitive principle of binary in the religious picture of the world]. In: Voprosy kognitivnoj lingvistiki. No. 2. S. 56–65. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref2"><mixed-citation xml:lang="ru">2. Генисаретский О. И., Носов Н. А., Носова Т. В. Индикативные состояния в деятельности человека-оператора // Техническая эстетика. 1989. № 7. С. 20–22.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">2. Genisaretskij, O. I., Nosov N. A., Nosova T. V. (1989) Indikativnye sostoyaniya v deyatelnosti cheloveka–operatora [Indicative states in the activities of a human operator]. In: Tehnicheskaya estetika. No. 7. S. 20–22. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref3"><mixed-citation xml:lang="ru">3. Жданов В. Ф. Виртуальная реальность в исполнительском искусстве. М.: АНО «Учебно-методическое объединение Инсайт», 1997. 168 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">3. Zhdanov, V. F. (1997) Virtualnaya realnost v ispolnitelskom iskusstve [Virtual Reality in the Performing Arts]. M.: ANO “Uchebno-metodicheskoe obedinenie Insajt”. 168 s. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref4"><mixed-citation xml:lang="ru">4. Ланье Дж. Вы не гаджет. Манифест. М.: Corpus, 2011. 320 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">4. Lane, Dzh. (2011) Vy ne gadzhet. Manifest [You are not a gadget. Manifesto]. M.: Corpus. 320 s. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref5"><mixed-citation xml:lang="ru">5. Ланье Дж. Кому принадлежит будущее? Мир, где за информацию платить будут вам. М.: БОМБОРА, 2011. 560 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">5. Lane, Dzh. (2011) Komu prinadlezhit budushee? Mir, gde za informaciyu platit budut vam [Who owns the future? A world where you get paid for information]. M.: BOMBORA. 560 s. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref6"><mixed-citation xml:lang="ru">6. Носов Н. А. Виртуалистика в России в первой половине 2000 г. // Вестник Российского философского общества. 2000. № 4. С. 53–54.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">6. Nosov, N. A. (2000) Virtualistika v Rossii v pervoj polovine 2000 g. [Virtualistics in Russia in the first half of 2000]. In: Vestnik Rossijskogo filosofskogo obshestva. No. 4. S. 53–54. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref7"><mixed-citation xml:lang="ru">7. Носов Н. А. Виртуальная реальность // Вопросы философии. 1999. № 10. С. 152–164.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">7. Nosov, N. A. (1999) Virtualnaya realnost [Virtual reality]. In: Voprosy filosofii. No. 10. S. 152–164. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref8"><mixed-citation xml:lang="ru">8. Силаева В. Л. Подмена реальности как социокультурный механизм виртуализации общества: диссертация кандидата философских наук: 09.00.11. М., 2004.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">8. Silaeva, V. L. (2004) Podmena realnosti kak sociokulturnyĭ mehanizm virtualizacii obshestva: dissertaciya kandidata filosofskih nauk: 09.00.11 [Substitution of reality as a sociocultural mechanism of virtualization of society: dissertation of a candidate of philosophical sciences: 09.00.11]. M. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref9"><mixed-citation xml:lang="ru">9. Смирнов А. С., Фадеев К. А., Аликовская Т. А., Тумялис А. В., Голохваст К. С. Технологии виртуальной реальности в образовательном процессе: перспективы и опасности // Информатика и образование. 2020. № 6. С. 4–16.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">9. Smirnov, A. S., Fadeev, K. A., Alikovskaya, T. A., Tumyalis, A. V., Golohvast, K. S. (2020) Tehnologii virtualnoj realnosti v obrazovatelnom processe: perspektivy i opasnosti [Virtual reality technologies in the educational process: prospects and dangers]. In: Informatika i obrazovanie. No. 6. S. 4–16. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref10"><mixed-citation xml:lang="ru">10. Хоружий С. С. Род или недород? // Вопросы философии. 1997. № 6. С. 53–68.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">10. Horuzhij, S. S. (1997) Rod ili nedorod? [Genus or subgenus?]. In: Voprosy filosofii. No. 6. S. 53–68. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref11"><mixed-citation xml:lang="ru">11. Чаттопадхьяя Д. Живое и мертвое в индийской философии. М.: Прогресс, 1981. 416 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">11. Chattopadhyaya, D. (1981) Zhivoe i mertvoe v indijskoj filosofii [Living and dead in Indian philosophy]. M.: Progress. 416 s. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref12"><mixed-citation xml:lang="ru">12. Юдина А. В. Особенности организации связей c общественностью в контексте виртуальной реальности // Власть. 2010. № 12. С. 36–38.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">12. Yudina, A. V. (2010) Osobennosti organizacii svyazej s obshestvennostyu v kontekste virtualnoj realnosti [Features of organizing public relations in the context of virtual reality]. In: Vlast. No. 12. S. 36–38. (In Russian).</mixed-citation></ref><ref id="ref13"><mixed-citation xml:lang="ru">13. Adamovich, S. V., August, K., Merians, A., &amp; Tunik, E. (2009). A virtual reality–based system integrated with fMRI to study neural mechanisms of action observation–execution: a proof of concept study. Restorative neurology and neuroscience. 27(3). 209–223 s.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">13. Adamovich, S. V., August, K., Merians, A., &amp; Tunik, E. (2009). A virtual reality–based system integrated with fMRI to study neural mechanisms of action observation–execution: a proof of concept study. Restorative neurology and neuroscience. 27 (3). S. 209–223. (In English).</mixed-citation></ref><ref id="ref14"><mixed-citation xml:lang="ru">14. Ahn, S. J., Le, A. M. T., &amp; Bailenson, J. N. (2013). The effect of embodied experiences on self–other merging, attitude, and helping behavior. Media Psychol. 16(1). S. 7–38.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">14. Ahn, S. J., Le, A. M. T., &amp; Bailenson, J. N. (2013). The effect of embodied experiences on self–other merging, attitude, and helping behavior. Media Psychol. 16 (1). S. 7–38. (In English).</mixed-citation></ref><ref id="ref15"><mixed-citation xml:lang="ru">15. Dokuchaev, I. I., Golokhvast, K. S., &amp; Sokolov, A. M. (2023). Virtual reality and the problem of illusion. Vestnik of Saint Petersburg University. Philosophy and Conflict Studies. 39(1). S. 18–29.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">15. Dokuchaev, I. I., Golokhvast, K. S., &amp; Sokolov, A. M. (2023). Virtual reality and the problem of illusion. Vestnik of Saint Petersburg University. Philosophy and Conflict Studies. 39 (1). S. 18–29. (In English).</mixed-citation></ref><ref id="ref16"><mixed-citation xml:lang="ru">16. Krueger, M. W. (1991). Artificial Reality 2, Addison–Wesley Professional. 304 s.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">16. Krueger, M. W. (1991). Artificial Reality 2, Addison–Wesley Professional. 304 s. (In English).</mixed-citation></ref><ref id="ref17"><mixed-citation xml:lang="ru">17. Krueger, M. W., Gionfriddo, T., &amp; Hinrichsen, K. (1985). VIDEOPLACE—an artificial reality. CHI ’85: Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. S. 35–40.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">17. Krueger, M. W., Gionfriddo, T., &amp; Hinrichsen, K. (1985). VIDEOPLACE — an artificial reality. CHI ’85: Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. S. 35–40. (In English).</mixed-citation></ref><ref id="ref18"><mixed-citation xml:lang="ru">18. Krueger, M. W. (1983). Artificial Reality. Addison-Wesley. 312 s.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">18. Krueger, M. W. (1983). Artificial Reality. Addison–Wesley. 312 s.</mixed-citation></ref><ref id="ref19"><mixed-citation xml:lang="ru">19. Lem, S. (1964). Summa Technologiae. Kraków: Wydawnictwo Literackie. 501 s.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">19. Lem, S. (1964). Summa Technologiae. Krakow: Wydawnictwo Literackie. 501 s.</mixed-citation></ref><ref id="ref20"><mixed-citation xml:lang="ru">20. Seinfeld, S., Arroyo–Palacios, J., Hortensius, R., Zapata, L. E., Borland, D., de Gelder, B., Slater, M., &amp; Sanchez–Vives, M. V. (2018). Offenders become the victim in virtual reality: impact of changing perspective in domestic violence. Sci Rep. 8 s.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">20. Seinfeld, S., Arroyo–Palacios, J., Hortensius, R., Zapata, L. E., Borland, D., de Gelder, B., Slater, M., &amp; Sanchez–Vives, M. V. (2018). Offenders become the victim in virtual reality: impact of changing perspective in domestic violence. Sci Rep. 8 s.</mixed-citation></ref><ref id="ref21"><mixed-citation xml:lang="ru">21. van Loon, A., Bailenson, J., Zaki, J., Bostick, J., Willer, R. (2018). Virtual reality perspective–taking increases cognitive empathy for specific others. PLoS ONE, 13(8), e0202442.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">21. van Loon, A., Bailenson, J., Zaki, J., Bostick, J., Willer, R. (2018). Virtual reality perspective–taking increases cognitive empathy for specific others. PLoS ONE, 13 (8), e0202442.</mixed-citation></ref></ref-list>
  </back>
</article>
